Datarepresentaties

Beeld en geluid

In dit hoofdstuk heb ik geleerd over het verschil tussen bitmapafbeeldingen en vectorafbeeldingen. En het ging ook over sample-rate.

bij een vector afbeelding kan je makkelijk inzoomen en dan blijft het scherp maar je kan geen foto's maken en opslaan omdat vector alleen vormen kan weergeven.

Een bitmapafbeelding kost veel opslagruimte. Als je een bitmap afbeelding gaat inzoomen, worden de losse pixels zichtbaar. Hierdoor is de afbeelding niet scherp meer.

Een computer kan geluidsfragmenten omzetten naar digitale waarden. Dit proces wordt samplen genoemd. de hoeveelheid samples die per seconde word omgezet wordt de sample-rate genoemd